有一天,一個地方的政府決定進行一個遊戲─《TRUTH》,一個關於真話與謊話的遊戲。遊戲歷時一年,其中市民將被分為真話組和非真話組,真話組成員只可說真話,非真話組則只可說真話以外的話,否則將會被懲罰,一年過後仍然生存的玩家,將得到豐富獎賞。城市被一堆「遊戲規則」所限,變得不再一樣,市民身份變成玩家,必須跟隨「遊戲規則」生活。
有人被迫面對現實;
有人從此心事無路訴;
有人為求勝利不擇手段;
有人放棄鬥爭自行退出。 有人有話不好好說;
有人想說不能說;
有人選擇沉默;有人選擇喧嘩;
有人習慣不說;有人不習慣說;
有人說話;有人說真話。
一間大屋裡面,一個活在「真相」背後的人,「真相」逐步逐步逼近,爆發出更多「真相」。他們變得愈來愈怕,怕自己抑壓著說真話的衝動,亦怕面對說謊話時揮不去的罪惡感;他們怕不跟隨「遊戲規則」做人,因為他們學習到玩遊戲必須依照「遊戲規則」,不敢犯規,怕風險太大承受不來。但是仍然有人願意挑戰規則,試圖自創一套生存方式,脫離遊戲的框架。但所謂遊戲,到底是你玩遊戲,抑或是遊戲造就了你?
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